Crime Life: Gang Wars non è l'unico picchiaduro a scorrimento presente alla manifestazione, in quanto il genere sembra godere di rinnovata popolarità. Dopo il
deludente tentativo di Sega di riportare in auge un genere scomparso, Capcom fa rientrare in scena il picchiaduro a scorrimento per eccellenza, Final Fight.
Ambientato nell'universo del famoso picchiaduro,
Final Fight: Streetwise (PlayStation 2 e Xbox) correda il gameplay collaudato con un indicatore di rispetto, che influenza le interazioni con i personaggi non giocanti e i nemici, combo spettacolari e denaro per acquistare diversi potenziamenti.

Sempre di Capcom,
Beat Down: Fist of Vengeance (PlayStation 2 e Xbox) propone una struttura di gioco meno lineare, con elementi di negoziazione per portare dalla propria parte altri combattenti e costruire un team sempre più forte. Infine,
Urban Reign (Namco - PlayStation 2 e Xbox) mette in gioco ben 60 personaggi giocabili, una decina di stili di combattimento e oltre 30 armi diverse per affrontare gli scagnozzi di turno. Come
Spikeout: Battle Street, è prevista una modalità a quattro giocatori. Purtroppo, per nessuno di questi titoli è stato annunciato il supporto online, lasciando il titolo Sega l'unico portabandiera del genere nella grande rete.
Non mancano le canoniche licenze cinematografiche, da
King Kong (Ubisoft - tutti i formati) a
The Matrix: Path of Neo (Atari - PC, PlayStation 2, Xbox). Alla già conosciuta trasposizione de
Il Padrino (Electronic Arts - PC, PlayStation 2, Xbox), si sono affiancati
Scarface: The World is Yours (Vivendi Universal - PC, PlayStation 2, Xbox) e
007: Dalla Russia con Amore (Electronic Arts - GameCube, PlayStation 2, Xbox), con protagonista un giovanissimo Sean Connery.

Tanti titoli, pochi memorabili, alcuni assenti. Anche quest'anno
Duke Nukem Forever ha bigiato l'esposizione, passando da gioco d'azione a leggenda vera e propria. La stessa sorte sembra essere destinata a
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, in fase di sviluppo dal 2001 e ancora dubbioso su una data di lancio, nonostante fosse giocabile all'E3 dell'anno scorso. Dopo le comunicazioni entusiastiche della manifestazione del 2004,
Infinium Labs e
Phantom sono andati in vacanza con i
fondi raccolti l'estate scorsa e chissà se si vedranno mai più. Sul lato console, la mancanza di
Gran Turismo 4 Mobile e
Grand Theft Auto: Liberty City Stories per PlayStation Portable si è fatta sentire, allo stesso modo dei nuovi episodi di Final Fantasy per PlayStation 2 -
Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII e
Final Fantasy XII - presentati soltanto alla conferenza di Sony nonostante il dodicesimo capitolo della saga fosse presente l'anno scorso.
Tirando le somme, l'edizione annuale dell'E3 ha soddisfatto le curiosità relative alla nuova generazione di console ma, allo stesso tempo, ha lasciato i visitatori desiderosi di ulteriori informazioni. Ciascun publisher ha presentato il proprio asso nella manica e, nonostante l'esiguo numero di titoli impressionanti, ci dovrebbe essere abbastanza sostanza per tenere occupati i giocatori fino alla prossima edizione.
Nelle pagine seguenti raccogliamo i titoli più significativi della rassegna, escludendo volutamente le console di prossima generazione a cui, nei prossimi giorni, sarà dedicato uno spazio a parte.