lunedì 10 ottobre 2005

HighScore/ Il mondo di Xbox a X05

Microsoft ha radunato oltre 1.000 addetti stampa in una struttura industriale del diciannovesimo secolo, ad Amsterdam, per l?X05, orgogliosa manifestazione incentrata sul mondo Xbox e, in particolare, sulla nuova console

La nuova generazione secondo Microsoft sembra promettere veramente bene. L'ampio spazio riservato alle postazioni di prova di Xbox 360 ha dato modo di toccare con mano tutti i maggiori titoli in uscita entro la fine dell'anno e di assaggiare qualche novità a porte chiuse. Come sottolineato da Peter Moore durante un'intervista, una demo giocabile è sempre più rischiosa di un video realizzato ad hoc. "Abbiamo deciso di mostrare i prodotti reali già dall'E3, è stato un rischio ma l'abbiamo fatto. Anche adesso, all'X05, abbiamo portato le demo giocabili" ha affermato Moore.

Qui di seguito abbiamo raccolto le prime impressioni dei titoli mostrati durante la manifestazione.

X05Amped 3 (2K Games)
Si torna nuovamente sulle vette innevate, ma il gameplay è stato letteralmente stravolto a iniziare dal sistema di controllo. Giudicato da molti troppo complesso, Amped 3 si rivolge quindi a un pubblico meno tecnico offrendo un sistema di controllo più semplice, ma non per questo meno complesso. Portare a termine i trick è ora questione di pochi secondi, fattore che non mancherà di irritare gli affezionati alla serie. Sono state implementate anche le gare con gli slittini e uno story mode che approfondisce le personalità dei personaggi in gioco. Le prime impressioni non sono delle migliori, in quanto l'identità del franchise sembra perdersi in favore di uno stile più simile a SSX di Electronic Arts.
X05Call of Duty 2 (Activision)
L'atmosfera di Call of Duty 2 è quasi soffocante, tanto è reale. Non è tanto la realizzazione tecnica, più buona sia come modelli poligonali che come fluidità, bensì l'ottima riproduzione del terreno di guerra in cui si viene coinvolti. L'intelligenza artificiale sembra ancora un po' acerba, mentre tutto il resto ha già l'aspetto del gioco definitivo.

X05Condemned (Monolith/Sega)
Immerso in un'atmosfera lugubre, il giocatore si trova nei panni di un detective impegnato nel risolvere alcuni strani casi di omicidio. Gran parte dell'atmosfera è resa dall'utilizzo di tonalità di colore scure e dall'assenza di luce ma, fortunatamente, non si tratta di un nuovo Doom 3. La build mostrata all'X05 mostra diversi passi avanti rispetto all'E3, grazie al sistema di controllo e alle revisioni al comparto grafico. Il gioco alterna puzzle e azione, promettendo momenti carichi di tensione con conseguenti balzi sulla sedia.

X05Crackdown (Realtime Worlds)
Crackdown è la risposta di Xbox 360 a Grand Theft Auto. Sviluppato da Dave Jones, uno dei creatori di GTA e di Lemmings, e il suo nuovo studio Realtime Worlds, Crackdown espande l'interazione verso l'alto, dando la possibilità al giocatore di esplorare anche i tetti degli edifici più alti. Lo stile grafico in cel shading è realizzato in maniera impeccabile e conferisce alla città un look molto particolare, pur non rinunciando a un certo grado di realismo. Le caratteristiche del personaggio evolvono a seconda del proprio comportamento in strada, fino a risvegliare in lui dei superpoteri grazie ai quali spiccare salti incredibili o sollevare automobili. Il gioco lascia molta libertà di esplorazione, ma le fasi d'azione sono incentrare sulle sparatorie, dove è possibile mirare in maniera del tutto naturale alle diverse parti del corpo degli avversari. Il gioco è attualmente completo al 50%, ma le sezioni mostrate sono sufficienti per metterlo in cima alla lista dei most wanted per Xbox 360.

Dead or Alive 4 (Tecmo)
Il nuovo titolo di Team Ninja trasuda alta definizione da tutti i pixel. Personaggi e ambientazioni godono di un dettaglio eccellente e di animazioni estremamente fluide, ovviamente a 60fps, come promesso da Itagaki. A prima vista, il sistema di gioco non sembra essere cambiato drasticamente, fatta eccezione per la maggiore difficoltà nell'eseguire le contromosse.

X05Dead Rising (Capcom)
Tanta azione nel nuovo titolo a base di zombie di Capcom, in cui un giovane fotografo deve farsi strada fra centinaia di non morti facendo uso di una gran varietà di armi. Il risultato è esilarante e spinge il giocatore a provare i metodi meno convenzionali per liberarsi dei pericolosi zombi che infestano il centro commerciale. Il sistema di controllo non convince ancora pienamente, allo stesso modo di alcune animazioni troppo grezze. Le premesse per un buon titolo d'azione, invece, ci sono tutte.

X05Full Auto (Sega)
Auto e armi, ecco gli ingredienti principali del nuovo titolo di corse di Sega. Come in un moderno Road Blasters, il giocatore deve eliminare i propri avversari sfruttando le armi caricate sulla propria auto, districandosi nelle strette strade cittadine dei vari stage. L'azione è adrenalinica e veloce ed è possibile riavvolgere il tempo per ovviare agli errori in gara.

X05Gears of War (Epic Games)
Cliff Bleszinski, lead designer di Epic Games, ci ha guidati lungo parte del primo livello del gioco, che si è rivelato un titolo ricco di atmosfera a metà fra uno shooter in terza persona e un capitolo di Resident Evil. La realizzazione tecnica è strabiliante, grazie al sapiente uso dei poligoni e degli effetti luce. Nonostante il gioco sia ancora lontano dalla data di pubblicazione, il motore grafico sembra essere già in ottima forma. L'obiettivo di Bleszinski è di raggiungere i 30fps costanti in modo da riuscire a implementare più dettagli possibili nel gioco. Affermazione che dissentiamo in pieno, anche se Gears of War sembra promettere veramente bene.

X05Ghost Recon Advanced Warfigher (Ubisoft)
Il nuovo episodio di Ghost Recon si discosta dalle ambientazioni attuali per balzare verso il 2013. I soldati si sono evoluti e ora indossano un particolare dispositivo - il Cross Com - che permette di visualizzare in tempo reale quanto accade in altri luoghi. In questo modo il giocatore può utilizzare nuove tattiche per affrontare il nemico. Il livello grafico di Ghost Recon è ottimo, uno dei migliori visti su Xbox 360 e l'azione tattica sembra non essere da meno. Ghost Recon è uno dei titoli di lancio della console.

Gun (Neversoft/Activision)
Mentre Crackdown è il Grand Theft Auto del futuro, Gun è quello del Vecchio West. La ricostruzione storica sembra essere ben fatta, con personaggi realmente esistiti nelle aride terre della California del 1800. Lo stile di gioco offre ampia libertà d'azione, grazie alla quale è possibile dedicarsi all'esplorazione del territorio o alle varie missioni secondarie. La storia principale è, invece, costituita prevalentemente da sezioni shooter in terza persona in cui è possibile rallentare il tempo per avere la meglio su più nemici contemporaneamente. L'interazione con gli oggetti sembra buona ed è particolarmente appagante sparare a 360 gradi stando in sella al proprio cavallo. Anche tecnicamente, Gun è ben fatto e, soprattutto, fluido.
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