Peter Moore, corporate vice president of worldwide marketing and publishing di Xbox, ha sottolineato più volte che la line-up di giochi disponibili al lancio di Xbox 360 è la migliore fra tutte le console commercializzate fino a ora. Si tratta di un'affermazione senz'altro esagerata. Sugli scaffali dei negozi trovano spazio 15 titoli per la nuova console, un numero certamente elevato se paragonato ai lanci effettuati in passato, ma alla quantità non fa eco una sufficiente originalità, vista la solita predominanza di conversioni da PC o dalle attuali console.
La lista dei giochi attualmente disponibili per Xbox 360 comprende:
- Amped 3 (2K Sports)
- Call of Duty 2 (Activision)
- Condemned: Criminal Origins (SEGA)
- FIFA 06: Road to FIFA World Cup (Electronic Arts)
- GUN (Activision)
- Kameo: Elements of Power (Microsoft Game Studios)
- Perfect Dark Zero (Microsoft Game Studios)
- Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie (Ubisoft)
- Madden NFL 06 (Electronic Arts)
- NBA Live 06 (Electronic Arts)
- Need for Speed: Most Wanted (Electronic Arts)
- Project Gotham Racing 3 (Microsoft Game Studios)
- Quake 4 (Activision, id software e Raven Software Corp.)
- Tiger Woods PGA TOUR 06 (Electronic Arts)
- Tony Hawk's American Wasteland (Activision)

Elenco alla mano, i titoli originali in esclusiva sono solo due: Kameo: Elements of Power (originariamente annunciato per la prima Xbox) e Condemned: Criminal Origins. Per quanto impressionanti e convincenti, Project Gotham Racing 3 e Perfect Dark Zero sono due sèguiti. I cinque titoli di Electronic Arts sono conversioni dalle controparti per Xbox e PlayStation 2, allo stesso modo di Activision e Ubisoft. Per ora, la carrozza della
next generation, ha portato una grafica migliore, ma non l'innovazione che molti speravano: evidentemente, solo fra qualche mese si potrà trarre un primo bilancio, anche perché sono in cantiere alcune interessanti esclusive.
In termini di resa grafica, è indubbio che Xbox 360 ha potenza da vendere. Il supporto dei televisori ad alta definizione ha consentito alla nuova console l'atteso salto generazionale: l'uscita video 1080i garantisce una definizione sorprendente, che mette in risalto i dettagli grafici e le finezze del gioco (e tutti gli eventuali difetti). Fra i quattro titoli in prova, Project Gotham Racing 3 e Kameo sono i migliori rappresentanti delle capacità tecniche della console. Il titolo di Bizarre Creations fa dimenticare l'annoso problema dei 30fps con l'ottima sensazione di velocità unita all'effetto di pixel blur. Auto e percorsi sono ricchi di dettagli e, finalmente, le ambientazioni non sono più nature morte ma le piste sono contornate dalla folla che esulta, si spaventa e fotografa.

Kameo è anche più spettacolare, grazie al mondo poligonale che brulica letteralmente di vita, sottoforma di uno stormo di draghi che infesta il castello, oppure un'orda di orchi degna delle migliori sequenze del Signore degli Anelli. La conversione da PC di Call of Duty 2 è ottima sotto tutti i punti di vista, con modelli poligonali dettagliati e un motore grafico estremamente fluido. Gun, invece, è un titolo che soffre maggiormente delle radici su Xbox e PlayStation 2: nonostante il motore grafico goda di diverse migliorie, le geometrie risultano visibilmente meno articolate rispetto agli altri titoli, palesando una realizzazione tecnica lontana dagli standard della nuova generazione.

Considerata l'enorme base installata delle console attuali, c'è il rischio che molti team di sviluppo trattino Xbox 360 alla stregua delle altre macchine, proponendo titoli multipiattaforma che sfruttano a malapena le potenzialità grafiche della nuova nata in casa Microsoft. Nonostante si tratti dei primi titoli - notoriamente in grado di sfruttare solo una minima parte dell'hardware - le premesse rimangono senz'altro positive e, ancora più importante, destinate a consolidarsi con titoli come Gears of War e Dead or Alive 4.

Xbox 360 è in grado di leggere una parte del catalogo di giochi commercializzati per Xbox. Al momento, Microsoft ha divulgato una
lista di compatibilità con 175 titoli Xbox europei, di poco inferiore rispetto ai 201 della
versione americana ma di gran lunga superiore ai 12 della
versione nipponica. Nella lista appaiono la maggior parte dei best seller di Xbox, ovvero Halo e
Halo 2, Star Wars:
Knights of the Old Republic I e II,
Ninja Gaiden, la serie
Grand Theft Auto,
Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo, Dead or Alive 3,
Fable,
Forza Motorsport, Jade Empire, Need For Speed Underground 2 e Pro Evolution Soccer 5.

Per usufruire della retrocompatibilità è necessario collegare l'hard disk, su cui scaricare gli emulatori di ciascun gioco della lista da Xbox Live o da un normale CD. Microsoft ha garantito il costante aggiornamento della lista di compatibilità, con la chiara intenzione di estenderla alla maggior parte del catalogo giochi di Xbox. Non è stato possibile effettuare alcun test di retrocompatibilità con la versione debug di Xbox 360. Ci promettiamo di pubblicare le prime impressioni non appena disponibile la console in versione retail.
Xbox 360 inaugura la nuova generazione con un hardware dalle ottime potenzialità, le cui prestazioni impressionano fin dai primi titoli. L'alta definizione è un requisito consigliato, se non indispensabile, per apprezzare quanto Xbox 360 offre in fatto di grafica e, seppur senza particolari novità, il parco software appare sufficientemente variegato per soddisfare i gusti dei giocatori. Almeno per il momento, il salto generazionale è palese per la componente tecnica: chi è a caccia di gameplay innovativo o di nuovi esperimenti videoludici dovrà pazientare ancora un po'.
Fonte: HighScore.it