X-Box, primi chip in produzione

Nvidia manda in produzione i primi due chip chiave della console di Microsoft, fra cui il portentoso cuore grafico di Xbox. Microsoft non perde tempo e prepara il terreno per l'imminente attacco al "covo" dei suoi rivali: il Giappone

X-Box, primi chip in produzioneTaipei (Taiwan) - Nell'ancor lungo conto alla rovescia che separa XBox dal mercato si sono appena messi in moto i primi ingranaggi che preludono alla produzione in serie della console.

Nvidia ha infatti annunciato che due dei processori chiave di XBox, la Graphics Processing Unit (XGPU) e l'XBox Media Communications Processor (MCPX), sono entrati in produzione presso le fabbriche di Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC), lo stesso chipmaker che produce i chip Cyrix per conto di Via.

Sia l'XGPU, il chipset grafico, che l'MCPX, il southbridge di Xbox, sono prodotti con un processo di fabbricazione a 0,15 micron e sette livelli di metallizzazione.
L'XGPU contiene oltre 60 milioni di transistor, ha una frequenza di clock di 250 MHz e sprigiona una potenza pari a 125 milioni di poligoni al secondo e 4 miliardi di pixel al secondo, una prestazione che surclassa abbondantemente l'attuale GeForce 2.

L'MCPX è invece basato su due DSP in grado di generare 4 miliardi di operazioni al secondo, potenza che verrà dedicata principalmente all'elaborazione dell'audio posizionale 3D (fino a 64 canali) ed alla comunicazione ad alta velocità con l'esterno e fra periferiche.
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20 Commenti alla Notizia X-Box, primi chip in produzione
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  • Visto che il solito rompi p... che sbandiera
    Linux a destra e a manca non si e' visto.....

    ..... ci penso io!

    Per chi non lo sapesse e' in fase di realizzazione
    anche la consolle "Indrema", che come core OS
    avra' Linux e come chipset grafico una scheda nVidia (guarda un po') non ben definita.
    E avra' anche la GPU upgradabile tramite slot di espansione.

    per chi fosse interessato: www.indrema.com
    non+autenticato
  • Infatti... strano che non si fossero ancora fatti vivi i soliti rompic..... "linuxiani"!!!

    Comunque il problema mi pare si risolva in fretta... tu ti compri la consolle con linux e chi vuole (chi vuole!!!!) si compera l'X-BOX.
    Non mi pare così complicato...
    Se poi chi progetta videogame decide di fare i giochi che girano solo ed esclusivamente sulla consolle Microsoft (IN CHE MI SEMBRA ALTAMENTE IMPROBABILE) che cosa volete fare? Incazzarvi con la Microsoft perché paga chi progetta i giochi per farli smettere di produrli compatibili con altre consolle?
    Sìsì... certo... tutti contro il tiranno cattivo...

    PS: per chi si lamenta che la X-BOX potrebbe anche andare bene come pc ma non si può usare come pc... Perché non giochi con il pc che, per il tuo cervellino, sarebbe la stessa cosa???

    MaX!

    - Scritto da: Id
    > Visto che il solito rompi p... che sbandiera
    > Linux a destra e a manca non si e' visto.....
    >
    > ..... ci penso io!
    >
    > Per chi non lo sapesse e' in fase di
    > realizzazione
    > anche la consolle "Indrema", che come core OS
    > avra' Linux e come chipset grafico una
    > scheda nVidia (guarda un po') non ben
    > definita.
    > E avra' anche la GPU upgradabile tramite
    > slot di espansione.
    >
    > per chi fosse interessato: www.indrema.com
    non+autenticato
  • Il mitico Bill tenta ancora di stupirci...
    Prima ci vende "aria fritta" presentando una scatola (realmente) vuota e mostrando dei filmati che illustrano le future caratteristiche della sua macchina multimediale.
    Poi, lentamente, arrivano i pezzi, sempre più sofisticati, che promettono miracoli...
    Io spero che l'X-Box sia veramente la "macchina da gioco definitiva", ma spero anche che Zio Bill e la sua Micro$oft non approfittino per l'ennesima volta della loro potenza economica per soffocare i concorrenti, presenti e futuri (Sony in testa a tutti).
    Sperém...
    non+autenticato
  • Cazzarola, potrebbe soffocare la realtà emergente, rivoluzionaria, antibusinness, free-source oriented che risponde al nome di Sony!
    Non ci avevo pensato...
    non+autenticato
  • - Scritto da: tamn
    > Cazzarola, potrebbe soffocare la realtà
    > emergente, rivoluzionaria, antibusinness,
    > free-source oriented che risponde al nome di
    > Sony!
    > Non ci avevo pensato...

    Sono d'accordo, ma passare dalla padella nella brace non mi sembra una soluzione e il Dreamcast mi pare sia già defunto...
    non+autenticato
  • C'è qualcosa che non quadra.
    Notoriamente Windows 2000 ha bisogno almeno di 128 Mb di ram e funziona bene solo con 256.
    I 64 Mb di ram della X-Box sono condivisi anche con il chipset grafico e con quello audio (almeno era così fino alle ultime specifiche che ho visto).
    Insomma: La GeForce 2 ha 64Mb di ram direttamente sulla scheda, le schede audio almeno 1 Mb, 128 Mb servono per Windows 2000 e le directX sono un ulteriore layer software che mangia memoria.
    Come fanno a far stare tutto in soli 64Mb? Secondo me non ce la raccontano giusta...
    non+autenticato


  • - Scritto da: Hardwarista Dubbioso
    > C'è qualcosa che non quadra.
    > Notoriamente Windows 2000 ha bisogno almeno
    > di 128 Mb di ram e funziona bene solo con
    > 256.
    > I 64 Mb di ram della X-Box sono condivisi
    > anche con il chipset grafico e con quello
    > audio (almeno era così fino alle ultime
    > specifiche che ho visto).
    > Insomma: La GeForce 2 ha 64Mb di ram
    > direttamente sulla scheda, le schede audio
    > almeno 1 Mb, 128 Mb servono per Windows 2000
    > e le directX sono un ulteriore layer
    > software che mangia memoria.
    > Come fanno a far stare tutto in soli 64Mb?
    > Secondo me non ce la raccontano giusta...
    NOTORIAMENTE??!!?? Cosa intendi per hardwarista? Dilettante dell'hardware?
    La mia postazione ha 64 mb di ram e gira W2000 pro; il pc che uso come web server intranet e terminal server per le prove è un PII 450 con 32 MB di ram e W2000 Advanced server, che comunque gira piuttosto bene (a meno che non attivi + sessioni di terminal server).
    Per favore passa alla domanda n° 2.
    non+autenticato
  • > La mia postazione ha 64 mb di ram e gira
    > W2000 pro; il pc che uso come web server
    > intranet e terminal server per le prove è un
    > PII 450 con 32 MB di ram
    Un web server non apre molte finestre a video.
    Forse non hai idea delle risorse che normalmente richiede un videogame.

    Prova a farci girare Quake 3 (che richiede comunque solo una frazione delle potenzialità che sono state sbandierate come normali sulla XBox) sulla tua postazione con 32 mega di Ram, e poi mi racconti.

    Ciao
    HD
    non+autenticato
  • A te girerà anche Windows 2000 ADVSERV ma un conto e' farlo girare e un conto lavorarci dignitosamente. Io avevo 128 MB con windows 2000 Advanced server e ci "lavoravo" con fatica.

    Adesso ne ho 768MB di RAM e ci lavoro decisamente bene. Altamente performante.

    Definisci il "far girare" prego"

    bye.

    - Scritto da: cisp
    >
    >
    > - Scritto da: Hardwarista Dubbioso
    > > C'è qualcosa che non quadra.
    > > Notoriamente Windows 2000 ha bisogno
    > almeno
    > > di 128 Mb di ram e funziona bene solo con
    > > 256.
    > > I 64 Mb di ram della X-Box sono condivisi
    > > anche con il chipset grafico e con quello
    > > audio (almeno era così fino alle ultime
    > > specifiche che ho visto).
    > > Insomma: La GeForce 2 ha 64Mb di ram
    > > direttamente sulla scheda, le schede audio
    > > almeno 1 Mb, 128 Mb servono per Windows
    > 2000
    > > e le directX sono un ulteriore layer
    > > software che mangia memoria.
    > > Come fanno a far stare tutto in soli 64Mb?
    > > Secondo me non ce la raccontano giusta...
    > NOTORIAMENTE??!!?? Cosa intendi per
    > hardwarista? Dilettante dell'hardware?
    > La mia postazione ha 64 mb di ram e gira
    > W2000 pro; il pc che uso come web server
    > intranet e terminal server per le prove è un
    > PII 450 con 32 MB di ram e W2000 Advanced
    > server, che comunque gira piuttosto bene (a
    > meno che non attivi + sessioni di terminal
    > server).
    > Per favore passa alla domanda n° 2.
    non+autenticato
  • C'è una "piccola" differenza fra kernel e sistema operativo Sorride Inoltre questo è una speciale versione embedded del kernel di Windows 2000.

    - Scritto da: Hardwarista Dubbioso
    > C'è qualcosa che non quadra.
    > Notoriamente Windows 2000 ha bisogno almeno
    > di 128 Mb di ram e funziona bene solo con
    > 256.
    > I 64 Mb di ram della X-Box sono condivisi
    > anche con il chipset grafico e con quello
    > audio (almeno era così fino alle ultime
    > specifiche che ho visto).
    > Insomma: La GeForce 2 ha 64Mb di ram
    > direttamente sulla scheda, le schede audio
    > almeno 1 Mb, 128 Mb servono per Windows 2000
    > e le directX sono un ulteriore layer
    > software che mangia memoria.
    > Come fanno a far stare tutto in soli 64Mb?
    > Secondo me non ce la raccontano giusta...
    non+autenticato
  • Visto che la console è composta da CPU, hard-disk, ecc... insomma, è un PC a tutti gli effetti, perchè M$ non ci aggiunge una tastiera un mouse, partiziona l'hard-disk, in modo da avere un boot per X-box, un boot per W2k, e si potrebbe usare la consolle anche come PC.
    Senza pretese di poter cambiare configurazione, o aggiungere schede, pena l'inutilizzo della versione X-box.
    La potenza mi sembra adeguata sia per le applicazioni, sia per giocare con i giochi per PC(anzi... dovrebbe essere superiore), cioè adatta alla maggioranza delle persone che usano il PC a casa.
    Però..... sai che antieconomico venderti 1 solo "attrezzo" che 1 PC e una consolle... che in pratica mi sembra sono la stessa cosa....
    non+autenticato
  • E tutti i giochi della PS dove ce li mettiamo? In tasca?
    non+autenticato

  • Semplicemente, come sempre, Microsoft, in un modo o nell'altro, ci obbligherà a cestinare la nostra attuale ps e i nostri giochi. M$, semplicemente, cercherà di imporre il proprio monopolio alle case produttrici di giochi e farà capire a Sony che la licenza per windows potrebbe essere annullata.

    - Scritto da: Leonardo
    > E tutti i giochi della PS dove ce li
    > mettiamo? In tasca?
    non+autenticato


  • - Scritto da: salva
    >
    > Semplicemente, come sempre, Microsoft, in un
    > modo o nell'altro, ci obbligherà a cestinare
    > la nostra attuale ps e i nostri giochi. M$,
    > semplicemente, cercherà di imporre il
    > proprio monopolio alle case produttrici di
    > giochi e farà capire a Sony che la licenza
    > per windows potrebbe essere annullata.

    Certo che ne vengono fuori di cazzate.
    non+autenticato


  • - Scritto da: Leonardo
    > E tutti i giochi della PS dove ce li
    > mettiamo? In tasca?

    E se invece li mettessimo dentro a XBox?
    Quanto ci mettera' ad arrivare il simulatore di PSX (che gia' esiste per pc) per XBox. Magari la stessa Microsoft (di nascosto) lo ha gia' preparato
    non+autenticato
  • - Scritto da: Paolo
    > - Scritto da: Leonardo
    > > E tutti i giochi della PS dove ce li
    > > mettiamo? In tasca?
    >
    > E se invece li mettessimo dentro a XBox?
    > Quanto ci mettera' ad arrivare il simulatore
    > di PSX (che gia' esiste per pc) per XBox.
    > Magari la stessa Microsoft (di nascosto) lo
    > ha gia' preparato

    Secondo http://www.dailyradar.com/xboxmag/newissue2/oxm/it... sarà già disponibile al momento del lancio un emulatore PSX e non solo Occhiolino.
    Controlla, ma non posso assicurarti che quelle notizie siano attendibili.
    Saluti

    Francesco alias OBERON

    --

    Ser Canof C. O. Wegoomoc
    non+autenticato
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