Redmond (USA) - Microsoft ha inaugurato un nuovo sistema di retribuzione per gli sviluppatori indipendenti di
casual game. Gli scacciapensieri presenti su
MSN Games non saranno più pagati in relazione al numero di download o di abbonati, ma in base agli introiti pubblicitari generati.
Ogni videogioco, infatti, mostrerà campagne pubblicitarie all'avvio e ad ogni passaggio di livello; allo stesso tempo, intorno alla finestra di gioco saranno posizionati banner di vario tipo. La popolarità e il cosiddetto
revenue sharing permetteranno, quindi, agli sviluppatori di guadagnare qualcosa di più rispetto al passato. Secondo le previsioni di Microsoft, i cinque giochi più popolari di MSN Games saranno in grado di generare in un anno circa 250 mila dollari di entrate pubblicitarie.
Gli sviluppatori riceveranno il 10% delle entrate lorde generate dalle campagne. Nel caso in cui si tratti di casual game avanzati, magari con una longevità superiore alle 10 ore o più localizzazioni, la percentuale salirà al 20%.
Microsoft è convinta che questa strategia possa migliorare l'esperienza degli utenti, e allo stesso tempo incentivare gli sviluppatori a realizzare prodotti di maggiore qualità. "Condividendo le entrate pubblicitarie, di fatto creiamo un modello di business diversificato, che dà ai nostri partner più risorse per creare nuovi e innovativi titoli per i 13 milioni di utenti che ogni mese vediamo su MSN Games", ha dichiarato Chris Early, manager del Dipartimento Microsoft Casual Games.
La partecipazione al progetto è aperta a tutti: le aziende possono contattare i distributori Microsoft, gli indipendenti direttamente l'azienda a MCG@microsoft.com.