Claudio Tamburrino

Videogame, un gioco al ribasso

I numeri statunitensi sono in calo, ma solo per il mercato tradizionale. E in proporzione Xbox primeggia con il 40 per cento del settore

Roma - Secondo una statistica redatta dalla società di ricerca NPDGroup il settore videogame negli Stati Uniti ha registrato un calo dell'8 per cento. Almeno per quanto riguarda quelli venduti su supporti fisici e le console.

Rispetto ai 18,6 miliardi di dollari incassati nel 2010, infatti, il mercato dei videogame ha registrato nei 2011 fatturato pari a poco più di 17 miliardi di dollari.

L'analisi, tuttavia, deve essere letta alla luce delle scelte di catalogazione di NPD: in particolare non rientrano nel conto i soldi spesi in formati digitali, tra cui rientrano i giochi scaricabili senza supporto sia per console sia per piattaforme mobile, quelli accessibili via social network, nonché i prestiti e il mercato degli usati.
Tutti questi sono stati raccolti nella categoria "Più Nuovi" e hanno fatto registrare un fatturato ulteriore di 7,24 miliardi do dollari, che significa una crescita del 7 per cento rispetto all'anno scorso.

Il trend, insomma, è semplicemente quello di una crescita dei nuovi formati rispetto a quelli tradizionali. Una tendenza che già negli anni passati era stata fotografata e che solo in parte significa un calo generale per il settore: per questo comparto si parla di un fatturato da 16,3 miliardi di dollari rispetto ai 16,6 miliardi del 2010. Una flessione quasi fisiologica, però, dato che le ultime generazioni delle console di maggior successo hanno almeno 6 anni.

In tutti questi cambiamenti, nel 2011 Microsoft ha mantenuto la fetta maggiore del mercato dei videogame tradizionale, valendo con la sua Xbox per il 40 per cento del settore. In soldoni Redmond ha incassato 6,7 miliardi di dollari, di cui 2,1 miliardi sono stati spesi per le console e 4,6 in giochi.

Claudio Tamburrino
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19 Commenti alla Notizia Videogame, un gioco al ribasso
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  • E questo dimostra ancora una volta che l'approccio di Steam si rileva vincente.
    Giochi appena usciti a 50 euro. Quelli di qualche mese fa a 20, quelli dell'anno scorso a 10 o addirittura a 5 euro.
    Spesso mega-offerte con i pack completi con tutte le espansioni di questo o quell'altro gioco.
    Molti giochi in multiplayer (tipo Team Fortress) completamente gratuiti (o con formula freemium)
    E altra cosa molto importante, almeno per me: valorizzazione di una moltitudine di giochi indie (famoso l'esempio di Limbo) che altrimenti nessuno avrebbe notato e che invece possono essere acquistati al prezzo di una birra...

    Win.
    non+autenticato
  • Aggiungo anche: il salvataggio in cloud che evita il "mi si è rotto l'hard disk/ho comprato il pc nuovo e ho perso la cartella con i saves"

    E poi la parte social con i tuoi amici che consigliano questo o quel gioco e dove ci si trova per giocare in multiplayer... A bocca aperta
    non+autenticato
  • Quello che io odio è la parte che permette a Valve di cancellarti l'account, con tutti i giochi che hai pagato, senza preavviso e senza dover fornire giustificazioni.
    La loro mancanza di responsabilità in casi in cui il gioco non sia conforme alle dichiarazioni del produttore; nel caso del DRM in From Dust, si sono rifiutati di rimborsare gli utenti, salvo i primissimi che hanno fatto la richiesta.
    Comprato Red Faction Armageddon; sul mio PC non c'era verso di farlo girare, e dopo qualche scambio di mail la conclusione è stata: "Razzi tuoi".
    Nessuna possibilità di prestare i giochi a tuo fratello. Se hai due PC in casa, non puoi nemmeno giocare tu a Crysis mentre tuo figlio gioca a FIFA o a qualsiasi altro titolo. Rivendere i giohci che hai finito? Ma neanche per idea!

    E' da tanto che uso Steam, ma ritornerei in qualsiasi momento al vecchio approccio della protezione sul CD e basta. Purtroppo ormai da tempo la scelta è tra mandare giù queste condizioni vessatorie, piratare (che non mi va) o fare a meno di giocare.
    non+autenticato
  • - Scritto da: All
    > Buon divertimentoSorride
    >
    > https://plus.google.com/b/101969302392727447930/10

    Ma lo sapete voi cantinari che l'inventore di Onlive è l'inventore di Quick Time?

    Sta Apple che in un modo o nell'altro salta sempre fuori eh...
    non+autenticato
  • Per prima cosa installiamo Wine i pacchetti necessari per compilare la patch per farlo da terminale digitiamo:

    sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-wine/ppa

    sudo apt-get update

    sudo apt-get install git autoconf build-dep wine1.3

    a questo punto scarichiamo e compiliamo la patch per farlo da terminale digitiamo:

    cd

    git clone git://source.winehq.org/git/wine.git ~/wine-git

    cd ~/wine-git

    wget http://bugs.winehq.org/attachment.cgi?id=35873 -O wine_rawinput_8_8_2011.patch

    patch -p1 < wine_rawinput_8_8_2011.patch

    autoreconf && ./configure && make depend && make

    make install

    - Scritto da: All
    > Buon divertimentoSorride

    mfw:
    Clicca per vedere le dimensioni originali
    non+autenticato
  • - Scritto da: Risposta al commento
    > Per prima cosa installiamo Wine i pacchetti
    > necessari per compilare la patch per farlo da
    > terminale
    > digitiamo:
    >
    > sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-wine/ppa
    >
    > sudo apt-get update
    >
    > sudo apt-get install git autoconf build-dep
    > wine1.3
    >
    > a questo punto scarichiamo e compiliamo la patch
    > per farlo da terminale
    > digitiamo:
    >
    > cd
    >
    > git clone git://source.winehq.org/git/wine.git
    > ~/wine-git
    >
    > cd ~/wine-git
    >
    > wget
    > http://bugs.winehq.org/attachment.cgi?id=35873 -O
    > wine_rawinput_8_8_2011.patch
    >
    > patch -p1 < wine_rawinput_8_8_2011.patch
    >
    > autoreconf && ./configure && make depend && make
    >
    > make install
    >
    > - Scritto da: All
    > > Buon divertimentoSorride
    >
    > mfw:
    > [img]http://i446.photobucket.com/albums/qq185/stea

    Beh ?? Sapevamo leggere...

    E' l'unico modo di usare le cose prima dell'impacchettamento definitivo, su windows semplicemente non si puo' fare e si aspetta.
    krane
    22534
  • - Scritto da: krane
    > - Scritto da: Risposta al commento
    > > Per prima cosa installiamo Wine i pacchetti
    > > necessari per compilare la patch per farlo da
    > > terminale
    > > digitiamo:
    > >
    > > sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-wine/ppa
    > >
    > > sudo apt-get update
    > >
    > > sudo apt-get install git autoconf build-dep
    > > wine1.3
    > >
    > > a questo punto scarichiamo e compiliamo la
    > patch
    > > per farlo da terminale
    > > digitiamo:
    > >
    > > cd
    > >
    > > git clone
    > git://source.winehq.org/git/wine.git
    > > ~/wine-git
    > >
    > > cd ~/wine-git
    > >
    > > wget
    > >
    > http://bugs.winehq.org/attachment.cgi?id=35873
    > -O
    > > wine_rawinput_8_8_2011.patch
    > >
    > > patch -p1 < wine_rawinput_8_8_2011.patch
    > >
    > > autoreconf && ./configure && make depend &&
    > make
    > >
    > > make install
    > >
    > > - Scritto da: All
    > > > Buon divertimentoSorride
    > >
    > > mfw:
    > >
    > [img]http://i446.photobucket.com/albums/qq185/stea
    >
    > Beh ?? Sapevamo leggere...

    Ecco, ora apri il terminale e comincia a scrivere.

    > E' l'unico modo di usare le cose prima
    > dell'impacchettamento definitivo, su windows
    > semplicemente non si puo' fare e si
    > aspetta.

    Su Windows si installa Onlive e OP! Funziona senza dover scrivere una riga.

    "Buon divertimento", davvero. Questo è l'anno di Linux!
    non+autenticato
  • - Scritto da: Risposta al commento

    > Su Windows si installa Onlive e OP! Funziona
    > senza dover scrivere una
    > riga.

    Anche i virus fanno cosi': si installano senza dover scrivere una riga.

    > "Buon divertimento", davvero.

    Anche a te.
  • - Scritto da: panda rossa
    > - Scritto da: Risposta al commento
    >
    > > Su Windows si installa Onlive e OP! Funziona
    > > senza dover scrivere una
    > > riga.
    >
    > Anche i virus fanno cosi': si installano senza
    > dover scrivere una
    > riga.
    >

    Hai dimenticato di scrivere PAPPAPPERO.
    non+autenticato
  • - Scritto da: Risposta al commento
    > - Scritto da: panda rossa
    > > - Scritto da: Risposta al commento
    > >
    > > > Su Windows si installa Onlive e OP!
    > Funziona
    > > > senza dover scrivere una
    > > > riga.
    > >
    > > Anche i virus fanno cosi': si installano
    > senza
    > > dover scrivere una
    > > riga.
    > >
    >
    > Hai dimenticato di scrivere PAPPAPPERO.

    Scrivilo tu.
    Io non sono abituato agli effetti speciali, ai lustrini e alle finestre coi bordi traslucidi.

    Io il computer lo uso per le cose serie.
  • - Scritto da: Risposta al commento
    > - Scritto da: krane
    > > - Scritto da: Risposta al commento
    > > > Per prima cosa installiamo Wine i
    > pacchetti
    > > > necessari per compilare la patch per
    > farlo
    > da
    > > > terminale
    > > > digitiamo:
    > > >
    > > > sudo add-apt-repository
    > ppa:ubuntu-wine/ppa
    > > >
    > > > sudo apt-get update
    > > >
    > > > sudo apt-get install git autoconf
    > build-dep
    > > > wine1.3
    > > >
    > > > a questo punto scarichiamo e compiliamo
    > la
    > > patch
    > > > per farlo da terminale
    > > > digitiamo:
    > > >
    > > > cd
    > > >
    > > > git clone
    > > git://source.winehq.org/git/wine.git
    > > > ~/wine-git
    > > >
    > > > cd ~/wine-git
    > > >
    > > > wget
    > > >
    > >
    > http://bugs.winehq.org/attachment.cgi?id=35873
    > > -O
    > > > wine_rawinput_8_8_2011.patch
    > > >
    > > > patch -p1 <
    > wine_rawinput_8_8_2011.patch
    > > >
    > > > autoreconf && ./configure && make
    > depend
    > &&
    > > make
    > > >
    > > > make install
    > > >
    > > > - Scritto da: All
    > > > > Buon divertimentoSorride
    > > >
    > > > mfw:
    > > >
    > >
    > [img]http://i446.photobucket.com/albums/qq185/stea
    > >
    > > Beh ?? Sapevamo leggere...
    >
    > Ecco, ora apri il terminale e comincia a scrivere.
    >
    > > E' l'unico modo di usare le cose prima
    > > dell'impacchettamento definitivo, su windows
    > > semplicemente non si puo' fare e si
    > > aspetta.

    > Su Windows si installa Onlive e OP! Funziona
    > senza dover scrivere una riga.

    Anche su linux si installera' da repository appena ci sara' la relase stabile per linux, intanto chi vuole lo puo' provare prima, cosa che chi ha windows non puo' certo fare.
    krane
    22534
  • - Scritto da: krane

    > Anche su linux si installera' da repository
    > appena ci sara' la relase stabile per linux,
    > intanto chi vuole lo puo' provare prima, cosa che
    > chi ha windows non puo' certo
    > fare.

    >Implica che non esistano beta pubbliche di nessun software per Windows

    >implica che la disponibilità o meno della release stabile di Wine faccia qualsivoglia differenza quando il OnLive gira già nativo sotto Windows

    mfw:
    Clicca per vedere le dimensioni originali
    non+autenticato
  • - Scritto da: Risposta al commento
    > - Scritto da: krane

    > > Anche su linux si installera' da repository
    > > appena ci sara' la relase stabile per linux,
    > > intanto chi vuole lo puo' provare prima,
    > > cosa che chi ha windows non puo' certo fare.

    > Implica che non esistano beta pubbliche di
    > nessun software per Windows

    Non a questo livello, per windows bisogna aspettare che venga creato dal produttore un pacchetto di installazione, se questo non e' pronto non potete provare niente.

    > implica che la disponibilità o meno della
    > release stabile di Wine faccia qualsivoglia
    > differenza quando il OnLive gira già nativo
    > sotto Windows

    Eh ??? Non si e' capito, tra l'altro ma come kz quoti, non mi ero neanche accorto delle tue risposte


    > mfw:
    > [img]http://openclipart.org/people/rones/No1isRigh

    Se vuoi metterti un'avatar devi iscriverti e poi andare sul tuo profilo.
    -----------------------------------------------------------
    Modificato dall' autore il 17 gennaio 2012 15.24
    -----------------------------------------------------------
    krane
    22534
  • niente di insolito.. non tutti in sto periodo han 70 euro da spendere.. ma anche qui si darà la colpa alla pirateria che ammazza il mercato.. invece sono ingordi e anche i produttori di videogiochi puntano addirittura il dito contro il mercato dell'usato.. ora pure quello non va bene..
    che falliscano pure tutti (che tanto non falliscono come dicono loro)
    non+autenticato
  • - Scritto da: axl
    > non tutti in sto periodo han 70 euro da spendere..

    mah, su PC molti giochi girano a 40 €.
    non+autenticato
  • - Scritto da: Nickless
    > - Scritto da: axl
    > > non tutti in sto periodo han 70 euro da
    > spendere..
    >
    > mah, su PC molti giochi girano a 40 €.

    30 euro di troppo (facciamo anche 35A bocca aperta)
  • - Scritto da: sbrotfl
    > - Scritto da: Nickless
    > > - Scritto da: axl
    > > > non tutti in sto periodo han 70 euro da
    > > spendere..
    > >
    > > mah, su PC molti giochi girano a 40 €.
    >
    > 30 euro di troppo (facciamo anche 35A bocca aperta)

    Si, ma se c'e' la scatola di cartone, il manuale cartaceo, il disco serigrafato e qualche gadget.
    Altrimenti gli euro di troppo sono ben 39.99
  • - Scritto da: panda rossa
    > - Scritto da: sbrotfl
    > > - Scritto da: Nickless
    > > > - Scritto da: axl
    > > > > non tutti in sto periodo han 70
    > euro
    > da
    > > > spendere..
    > > >
    > > > mah, su PC molti giochi girano a 40 €.
    > >
    > > 30 euro di troppo (facciamo anche 35A bocca aperta)
    >
    > Si, ma se c'e' la scatola di cartone, il manuale
    > cartaceo, il disco serigrafato e qualche
    > gadget.
    > Altrimenti gli euro di troppo sono ben 39.99

    Ho appena comprato Oblivion, in edizione 5° anniversario, con manuale cartaceo, 3 dischi, mappa di Cyrodil al prezzo di 20 euro.
    Costassero cosi anche i nuovi, ne comprerei molti di piu...
    non+autenticato