Videogiochi in odor di novità

I titoli videoludici potrebbero arricchirsi di frastornanti effetti olfattivi

C'è profumo di novità per i videogiochi. Poiché audio con effetti avvolgenti e video realistici con immagini in tre dimensioni non erano sufficienti, per rendere ancora più appassionanti le sessioni di gioco dei videogiocatori più incalliti, c'è chi ha pensato di agire anche sull'olfatto. L'idea non è certo nuova, ma GameSkunk, presentato dall'azienda californiana Sensory Acumen alla recente Game Developer Conference 2013 di San Francisco, fa presagire un futuro odoroso per tutti i titoli videoludici.

GameSkunk


Collegato via USB e Bluetooth a PC o console, GameSkunk emette alcuni odori tipici della scena in cui si sta giocando, rendendo così la partecipazione del giocatore ancora più realistica. Il sistema di funzionamento prevede l'utilizzo di una ventina di cartucce di olii aromatici, che, una volta scaldate, rilasciano un odore facilmente riconoscibile e che il cervello interpreterà e correlerà immediatamente anche grazie al supporto degli altri sensi (come la vista) stimolati dal videogioco.
Così, se si è alla guida di un bolide virtuale in una sfrenata corsa automobilistica, si potrà avvertire l'odore dei fumi dai tubi di scappamento, della benzina o delle gomme bruciate lasciate sull'asfalto. Se si è intenti in un gioco di ruolo, alcuni effetti olfattivi potrebbero permettere la risoluzione di un enigma o il ritrovamento di qualche oggetto. Ed ancora: in uno sparatutto in mezzo alla foresta si potrebbe sentire l'odore dell'erba umida o l'arrivo di un nemico o di uno zombie proprio dal cattivo odore.

Insomma, l'obiettivo di questa trovata tecnologica è di massimizzare la percezione sensoriale durante le sessioni di gioco, rendendo l'esperienza più realistica che mai.

Per ora GameSkunk è usato prevalentemente per scopi terapeutici ed è destinato, ad esempio, ai soldati che soffrono di disturbi da stress post-traumatico: generando gli odori delle zone di guerra si aiutano i pazienti a superare alcune difficoltà di riadattamento alla vita quotidiana.

Per sbarcare nel florido settore videoludico, l'azienda ha rilasciato anche alcune API e un SDK disponibile per tutti gli sviluppatori che decideranno di inserire un supporto odoroso nei loro nuovi progetti videoludici.



(via Ubergizmo)
TAG: gadget
5 Commenti alla Notizia Videogiochi in odor di novità
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  • periodicamente torna alla ribalta l'"odorama" per altrettanto rapidamente tornare nel dimenticatoio in seguito al fallimento di chi lo propone. Il problema e' sempre lo stesso: la forte base di alcool che "stempera" eccessivamente l'odore prodotto, la difficolta' di reagire in tempo reale per miscelare le basi ed espellere il composto, costi delle ricariche, limitato numero di fragranze generabili, accumolo di odori (se passo dalla giugla ad hangar, mi ritrovo comunque nella stanza "vera" dove sono io ancora l'odore di erba, ma poi mi becco l'odore di grasso e benzina dell'hangar, etc, etc etc.
    Insomma, la solita tecno-stronzata che morira' presto.
    non+autenticato
  • - Scritto da: ...
    > periodicamente torna alla ribalta l'"odorama" per
    > altrettanto rapidamente tornare nel dimenticatoio
    > in seguito al fallimento di chi lo propone. Il
    > problema e' sempre lo stesso: la forte base di
    > alcool che "stempera" eccessivamente l'odore
    > prodotto, la difficolta' di reagire in tempo
    > reale per miscelare le basi ed espellere il
    > composto, costi delle ricariche, limitato numero
    > di fragranze generabili, accumolo di odori (se
    > passo dalla giugla ad hangar, mi ritrovo comunque
    > nella stanza "vera" dove sono io ancora l'odore
    > di erba, ma poi mi becco l'odore di grasso e
    > benzina dell'hangar, etc, etc etc.
    >
    > Insomma, la solita tecno-stronzata che morira'
    > presto

    Quoto. Che palle, saranno almeno vent'anni che sento di questa cacata degli odori, fin da quando se ne parlava per la TV o il cinema...
    non+autenticato
  • >Così, se si è alla guida di un bolide virtuale in una sfrenata corsa automobilistica, si potrà avvertire l'odore dei fumi dai tubi di scappamento, della benzina o delle gomme bruciate lasciate sull'asfalto.

    Da queste parti si chiama "aprire la finestra", siamo tecnologicamente avanzati.

    >Se si è intenti in un gioco di ruolo, alcuni effetti olfattivi potrebbero permettere la risoluzione di un enigma o il ritrovamento di qualche oggetto. Ed ancora: in uno sparatutto in mezzo alla foresta si potrebbe sentire l'odore dell'erba umida.

    Da queste parti si chiama "posare per mezza giornata quel caSSo di joypad e fare una bella gita fuori porta".

    >o l'arrivo di un nemico o di uno zombie proprio dal cattivo odore.

    ...da queste parti si chiama "la prossima assemblea di condominio sarà oltremodo interessante".

    o, in alternativa, "Polizia, venga fuori con le mani in alto!"
    non+autenticato
  • fare molta attenzione a non colpire le fogne!! A bocca aperta
    non+autenticato
  • "Così, se si è alla guida di un bolide virtuale in una sfrenata corsa automobilistica, si potrà avvertire l'odore dei fumi dai tubi di scappamento, della benzina o delle gomme bruciate lasciate sull'asfalto".

    Se si viene catapultati in un gioco ispirato a Salò, o le 120 giornate di Sodoma di Pasolini, in una scena come questa,

    http://4.bp.blogspot.com/_VXNWSr1UpT4/TDSNzGQtKOI/...

    la fialetta odorosa deve essere assolutamente in tema. Occhiolino

    Curiosità: uscì un libro sui retroscena di quel film, e l'autore, Uberto Paolo Quintavalle, rivelò che erano creazioni in cioccolato!