Luca Annunziata

Ouya sugli scaffali

La console nata grazie al crowdfunding in vendita. Ed gi tutto esaurito. Ma i sostenitori di Kickstarter lamentano di non aver ancora ricevuto la propria

Roma - stato un buon lancio, con le scorte andate esaurite su Amazon e presso alcuni rivenditori più tradizionali: Ouya, la console videoludica a base Android, da ieri è disponibile per tutto il pubblico, al prezzo di 99 dollari (compreso un gamepad) e con circa 170 giochi già disponibili sulla piattaforma. Un esordio di successo, guastato da qualche problema logistico nella consegna delle prenotazioni.

Sono soprattutto i sostenitori della prima ora, che avevano anticipato a Ouya i fondi per iniziare sottoscrivendo l'offerta su Kickstarter, a lamentarsi: con la console nei negozi stanno ancora aspettando quanto doveva loro arrivare, avendo pagato più dei 99 dollari canonici in alcuni casi, e la faccenda pare più significativa soprattutto per chi ha prenotato il proprio device al di fuori degli USA. Il CEO Julie Uhrman si dice "incazzata" (pissed, ndr) per la situazione: "Non avevo promesso che la *maggior parte* di voi avrebbe ricevuto (la console, ndr) prima che arrivassimo nei negozi. Avevo promesso che l'avremmo consegnata a *tutti*". Le cause del ritardo Uhrman comunque le adossa a non meglio specificati partner.

Il punto debole dell'avventura Ouya per il momento quindi pare la logistica: ci vorranno almeno altre due settimane per soddisfare le prenotazioni, stando a quanto comunicato dallo stesso CEO. Se risolveranno questi problemi, gli oltre 17mila sviluppatori registrati dovrebbero garantire un parco applicazioni interessante alla console indie. (L.A.)
19 Commenti alla Notizia Ouya sugli scaffali
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  • Ma non doveva non vendere nulla?

    http://multiplayer.it/adv/interstitial/2.html?next...

    O porca miseria! Deve essere un complotto...
    non+autenticato
  • - Scritto da: BarbaOHHHYE AH
    > Ma non doveva non vendere nulla?
    >
    > http://multiplayer.it/adv/interstitial/2.html?next
    >
    > O porca miseria! Deve essere un complotto...

    Sarà in giro con la sua barca nuova che ha comprato dopo che le azioni Google sono crollate... no aspetta ma da ieri Google non ha superato Apple sia come valore delle azioni che come Enterprise Value (diventando quindi l'azienda tecnologica con il maggior valore al mondo)?

    Hmm forse forse la barca non l'ha mica comprata...
    non+autenticato
  • - Scritto da: Jacopo
    > - Scritto da: BarbaOHHHYE AH
    > > Ma non doveva non vendere nulla?
    > >
    > >
    > http://multiplayer.it/adv/interstitial/2.html?next
    > >
    > > O porca miseria! Deve essere un complotto...
    >
    > Sarà in giro con la sua barca nuova che ha
    > comprato dopo che le azioni Google sono
    > crollate... no aspetta ma da ieri Google non ha
    > superato Apple sia come valore delle azioni che
    > come Enterprise Value (diventando quindi
    > l'azienda tecnologica con il maggior valore al
    > mondo)?
    >
    Comprata caro, comprata.

    Ha sfondato l'altro ieri barriera in ribasso a 880 e ho preso il gain.
    Mi piace giocare a ribasso su Google.

    Si becca un botto.

    > Hmm forse forse la barca non l'ha mica comprata...

    I luv you.
    maxsix
    9374
  • naturalmente votata alla pirateria nel dubbio bisognorebbe bloccarne la vendita A bocca aperta
    non+autenticato
  • A cosa giochi ? Hai presente quanti giochi ci sono per smartphone e tablet ANDROID ?
    non+autenticato
  • Certo che l'ho presente, per fare un esempio idiota c'è anche ruzzle su android, te ci giocheresti col pad su una tv?

    Proprio perché l'ho presente (ho avuto 3 smartphone, due tablet android, lo uso da più di 3 anni e lo adoro) per me una console con android è quasi inutile.

    Come ha detto un'utente più sopra quali sono i giochi android che vale la pena giocarli su un 32 pollici in HD con un gamepad? 5? 6?
    La maggior parte sono giochi casual da giocare mentre sei in fila alla posta e quasi tutti progettati per usarli col touch (che poi li abbiano convertiti per OUYA è un'altro discorso).

    Nessuno ha detto che non la dovete comprare, esprimo solo la mia opinione sul lato ludico della console.

    Prima di scrivere il mio commento avevo già guardato il sito ufficiale di OUYA dove c'è anche la lista dei giochi, non è che tutti non si informano quando scrivono i commenti, è facile additare la gente.
  • La domanda che viene spontanea è: una volta comprata ed installata, a cosa giochi??

    L'unica risposta che mi viene in mente è EMULATORI. E basta.
    Sennò a cosa cacchio giochi su questa? Illuminatemi...
  • Ma bisogna vedere quali ...
    non+autenticato
  • - Scritto da: giammy
    > La domanda che viene spontanea è: una volta
    > comprata ed installata, a cosa
    > giochi??

    Ai giochi che sono disponibili...non mi sembra una cosa difficile, al momento ne hai già 170 disponibili...

    Basta leggere
    non+autenticato
  • Ci sono già 170 titoli... ti bastano?
    non+autenticato
  • - Scritto da: BarbaRuffoz
    > Ci sono già 170 titoli... ti bastano?

    Dipende da quanti di questi 170 valga davvero la pena giocare sul televisore HD; o più in particolare: da quanti fra i giochi nativi (quindi emulatori esclusi) - sviluppati in un ecosistema portatile e touch, e per un pubblico generalmente di giocatori casual - continueranno ad avere la stessa appetibilità e giocabilità quando li guardi su uno schermo da 40 pollici e li devi giocare col joypad.

    Senza intento polemico, questo aspetto mi interessa tantissimo e sarà poi quello che, passata l'ondata della novità, determinerà la vita o la morte "ludica" di questa console.
    non+autenticato
  • Imho bisogna provare la console. E il gamepad annesso (e connesso).

    Giana Sister (remake) DEVE essere mio peròOcchiolino
    non+autenticato
  • - Scritto da: BarbaOHHHYE AH
    > Imho bisogna provare la console. E il gamepad
    > annesso (e
    > connesso).

    Ok, però "la console" non esiste in un vuoto cosmico, il successo della console è direttamente proporzionale al successo di cosa ci gira sopra.

    Questa è la settimana del lancio, e di Ouya dopotutto se ne è parlato, magari di sfuggita, anche fuori dalla stampa di settore; perciò non mi sorprende che la gente la stia comprando; il vero momento per capire se avrà avuto davvero un impatto, o se sarà rimasta, dal punto di vista del mercato, un "oggetto da conversazione", saranno i prossimi mesi.

    Di buono ha sicuramente il fatto che, ipotizziamo che per qualsiasi motivo gli sviluppatori di giochi non la supportino come dovuto, resta comunque un dispositivo Android, tutto sommato economico, potente, compatto e che, in attesa dell'esplosione delle TV "Powered by", porta in ogni caso sulla televisione di casa parecchie funzionalità "smart".

    Non ricordo se supporta le tastiere bluetooth oltre al joypad, o qualcosa tipo Smartglass per chi ha dei dispositivi portatili in casa, questo in caso potrebbe essere un aspetto interessante da sviluppare.

    > Giana Sister (remake) DEVE essere mio peròOcchiolino

    Spero non sia lo stesso in vendita su XBLA, perché dalla demo mi è sembrato abbastanza terribile Deluso
    non+autenticato
  • - Scritto da: Nome e cognome
    > Non ricordo se supporta le tastiere bluetooth
    si, le supporta
    non+autenticato
  • - Scritto da: astro
    > - Scritto da: Nome e cognome
    > > Non ricordo se supporta le tastiere bluetooth
    > si, le supporta

    Ok, grazie per il chiarimento.
    non+autenticato
  • Mal che vada... MadCatz!

    https://www.youtube.com/watch?feature=player_embed...

    E con i giochi direttamente da google play!
    non+autenticato
  • - Scritto da: BarbaOHHHYE AH
    > Mal che vada... MadCatz!
    >
    > https://www.youtube.com/watch?feature=player_embed
    >
    > E con i giochi direttamente da google play!

    Ecco, se devo essere sincero questa idea mi convince ancora di meno.

    Perché a guardar bene avere un marketplace separato come quello di Ouya è già di per se garanzia (almeno parziale) che io-sviluppatore ti sto proponendo un'esperienza di gioco nata, o male che vada adattata, con davanti agli occhi una piattaforma hardware+software ben precisa.

    Google Play sotto questo aspetto è una lama a doppio taglio: sì, da una parte ti apre un catalogo (per gli utenti) e un veicolo di promozione (per gli sviluppatori) che il marketplace di Ouya da solo non sarà mai in grado di raggiungere; dall'altra, estremizza il problema della _qualità_ dell'esperienza di gioco a cui accennavo più sopra: migliaia di titoli potenziali ma non è necessariamente vero che un gioco "calibrato" per essere giocato con le dita su uno schermo da 4 pollici sia altrettanto "bello" o...divertente su uno schermo con una diagonale 10 volte più grande e con due pad analogici e/o un mini touchpad.

    Questo è quello che intendevo nella mia prima risposta, in realtà il mio dubbio non è strettamente riferito a Ouya ma all'intera operazione di "Portiamo i giochi dei dispositivi mobile in TV".
    non+autenticato