02 gen 2012, 23.10link html
03 gen 2012, 17.16link html
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Apri tutti i messaggi03 gen 2012, 19.53link html
03 gen 2012, 20.32link html
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- Scritto da: Daisuke Niwa
> - Scritto da: 8080
> > Si ma vedi tutti quei market vogliono una
> > percentuale come se un'applicazione possa essere
> > solo venduta, mentre uno può fare
> un'applicazione
> > e fare i soldi per vie indirette.
>
> Bé, il 30% di 0 è 0 Sorride
> Ti resta solo la quota "una tantum" di iscrizione
> (25-30 euro) che però paghi una volta sola
> indipendentemente da quanti programmini metti sul
> Market.
>
> > Oppure può
> > sfruttare meccanismi p2p che su quegli store in
> > genere vengono visti male. Poi se uno non ha
> > bisogno di visibilità perché deve dare il 20 o
> il
> > 30% a un
> > altro?
>
> Bé, vedila così. Metti che hai fatto un
> videogioco strafigo, ma da solo non sai come
> venderlo, dove metterlo per farlo vedere alla
> gente. A quel punto vai con il tuo disco nel
> negozio di un commerciante e gli chiedi se può
> metterlo in vetrina. Il commerciante ti dice "ok"
> ma vuole il 30% su ogni vendita. Probabilmente lo
> riterresti caro ma dopotutto ti sta dando una
> possibilità che da solo non hai, inoltre a te
> mica costa nulla dargli quel 30% visto che prima
> non avresti beccato nulla e il 70% di qualcosa
> invece è certamente più del 100% di
> nulla.
>
> Quel tizio ti sta dando una cosa che non hai:
> visibilità...
>
> e in cambio vuole giustamente essere pagato. Lui
> si occuperà di filtrare la tua app sui cellulari
> che possono eseguirla, lui si accollerà le spese
> di hosting e di distribuzione (la banda), lui ti
> metterà in bella vista la tua app a un click di
> distanza attraverso un negozio visto non solo in
> paese, ma in tutto il mondo, lui si occuperà di
> gestire in automatico gli aggiornamenti del tuo
> programma e inviarli a tutti coloro che lo hanno
> installato... bé... alla fine a me non sembra ti
> chieda poi
> tanto.
>
> Considera che l'Android Market è installato di
> default su tutti i cell Android... (almeno che io
> sappia), tu posti la tua app e "puff"... compare
> nell'elenco su milioni di miliavdi di dollavi di
> cellulari...
>
> Li vale secondo te 25-30 euro iniziali tutto
> questo? IMO
> si.
>
> > E fare un proprio store come si fa?
>
> Eh credo non sia così semplice... cmq mi pare ne
> esistano di gratuiti (non ho mai approfondito,
> prova a cercare online)... solo che quanti utenti
> li conoscono? Quanti si fidano ad installare roba
> da un market anonimo gratuito su cui chiunque può
> postare qualsiasi porcheria senza nemmeno dover
> pagare quei 25-30 euro che fanno da primo
> "filtro" verso i pipparoli che vogliono
> semplicemente derubarti di tutti gli account che
> tieni sul cell?
>
> Io no di sicuro e penso che molti facciano lo
> stesso ragionamento, senza contare che la gran
> parte della gente manco sa che esistono altri
> Market oltre a quello di
> default...

Sì ma come dicevo sopra, metti che uno non ha bisogno di visibilità. Metti che tu hai un sito con tanti visitatori, gente che viene lì tutti i giorni e si fida di te. Vuoi vendere un'applicazione a loro fatta come vuoi tu senza vincoli. chiaro che preferisci il metodo fai-da-te. Per esempio da questo punto vista Android è superiore a iOS che permette solo webapp al di fuori del suo store.
Poi capisco chiedere il 30% per un'applicazione che vendi (anche se per me è tanto il 30%), ma se fai un'app gratuita vogliono anche il 30% di tutto il business connesso ad essa. Per esempio con quella di Kindle era possibile, oltre che leggere i libri per il Kindle, comprare ebook su amazon ed Apple voleva il 30% per tutte le vendite. Così mi pare che hanno trovato il modo di far fare gli acquisti su safari e di leggerli sull'applicazione.

>
> Cmq, ho trovato questo
> http://stackoverflow.com/questions/3841095/install
>
> In particolare:
> Yes, you can absolutely install directly
> from your own website
. If you point your
> browser at the URL where your package is, it will
> know how to install it upon
> download.


Ottimo era quello che volevo sapere.
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