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Vulkan, fuori le specifiche 1.1
Vulkan, fuori le specifiche 1.1 - Rilasciata una nuova "versione" delle librerie grafiche open source, una tecnologia che ora può giocarsela decisamente alla pari con la concorrenza proprietaria (DirectX
News pubblicata il 13 mar, 09.41 scritta da la redazione
Tag: vulkan, directx, gruppo khronos, gpu, gpgpu, videogiochi, foss, vr
Vulkan arriva su macOS e iOS. Nonostante Apple
Vulkan arriva su macOS e iOS. Nonostante Apple - Le librerie grafiche di nuova generazione arriveranno presto anche sui sistemi e i gadget di Cupertino, garantendo prestazioni superiori nei giochi
News pubblicata il 01 mar, 07.55 scritta da la redazione
Tag: vulkan, moltenvk, metal, videogiochi, apple, macos, ios, dota, valve
Vulkan, supporto Intel sulle GPU dei Core
Vulkan, supporto Intel sulle GPU dei Core - Nuovi driver con supporto completo alle librerie grafiche. Per i Core di sesta e settima una tecnologia ancora giovane ma promettente - Roma - A
Vulkan, finalizzate le specifiche 1.0
Vulkan, finalizzate le specifiche 1.0 - Khronos Group ha pubblicato la prima release delle specifiche ufficiali di Vulkan, interfaccia di programmazione per l'utilizzo ottimizzato delle GPU. L'obiettivo
News pubblicata il 17 feb 2016, 17.55 scritta da la redazione
Tag: tecnologia, vulkan, api, directx12, gpu, videogiochi, amd, nvidia
Vulkan scende in basso anche su Android
Vulkan scende in basso anche su Android - Nel prossimo futuro anche Android potrà giovare delle capacità della API grafica di Khronos Group, capacità che dovrebbero permettere di gestire scenari (ludici)
GDC 2015, l'orda dei nuovi engine videoludici
GDC 2015, l'orda dei nuovi engine videoludici - Nuovi motori per la grafica tridimensionale offrono servigi (più o meno) gratuiti a utenti e sviluppatori, mentre AMD decide di abbandonare Mantle a
GPU, Khronos scende davvero in basso
GPU, Khronos scende davvero in basso - Novità per le API grafiche e GPGPU di Khronos Group, che alla sempre più agguerrita concorrenza risponde con un nuovo progetto incompatibile con OpenGL pensato
News pubblicata il 04 mar 2015, 07.33 scritta da la redazione
Tag: tecnologia, gpu, gpgpu, khronos group, opengl, vulkan, directx 12, mantle, metal


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Applicazioni .NET con C++/CLI

Applicazioni .NET con C++/CLI

Una guida alla programmazione in C++/CLI, il linguaggio che consente ai numerosi programmatori C++ sparsi nel mondo di sviluppare applicazioni per .NET, dalla versione 2.0 a seguire. [...]