Stress da collasso economico globale? Nervosismi malsani continui? Agitazione post parto? La risposta è Krank, un originale e gratuito passatempo con un forte sapore Zen semplice da imparare e difficile da abbandonare.
Multipiattaforma (Windows, OS X, Linux) e in corso d'opera, come tanti progetti ospitati su SourceForge e opensource, il gioco è molto ben realizzato per quel che riguarda grafica e sonoro, e sin dai menu porta il giocatore in un "mondo" rilassante fatto di sfere, colori tenui, immagini caleidoscopiche e movimenti lenti e sinuosi. Grilli, flautini, tappeti sonori ambient e new age allietano l'azione calma e paziente. Krank è ludico relax allo stato fluido.
Scopo del gioco: ripulire ogni livello da magneti ed ancore, in una sorta di biliardo antigravitazionale nel quale la "stecca" è costituita da un buffo serpentello semovente da muovere con il mouse.
Alcuni oggetti sono inamovibili, altri invece non aspettano altro che esser spostati a piccoli colpi, indirizzati verso i rispettivi magneti ed ancore semoventi pronte ad attrarre tante pietrine fluttuanti di diverso tipo e colore.
Per eliminare un'ancora con 3 braccia sono necessarie 3 pietrine, e così via. Apparentemente semplice, e quindi incredibilmente appiccicoso come ogni "semplice" puzzle che si rispetti. Le regole complete sono disponibili in una esaustiva pagina di
help, in inglese come il gioco stesso.
Se la musica rilassa, e le ambientazioni digitali contribuiscono a creare un "ambiente di gioco" veramente originale e divertente, l'azione può invece innervosire soprattutto nelle prime partite, prima di familiarizzare con i comandi e gli esagerati rimbalzi su e giù per lo schermo delle pietrine in gioco.
Per fortuna di ogni livello sono disponibili tre gusti (facile, difficile, estremo!), ed il menu del gioco, animato e navigabile con il serpentello semovente anch'esso, consente di selezionare facilmente i livelli già sorpassati. La longevità è assicurata, così come la varietà di colori, gli sfondi Zen e le rilassanti atmosfere sonore di accompagnamento.
A metà strada tra un puzzle, un biliardo alieno senza gravità ed un
breakout del futuro, Krank può diventare un antistress digitale senza eguali, o alzare la pressione in maniera esponenziale alla complessità dei livelli.
Se le prime aree di gioco appaiono eccessivamente semplici da "risolvere" e giocare, le cose si fanno veramente molto complicate con l'aumentare di pietrine in gioco, ancore da eliminare e colori da rispettare, il tutto reso a volte difficoltoso da fondali stranianti e vivaci che purtroppo in certi casi rendono veramente arduo il completamento dei livelli.
Raramente in un gioco opensource e gratuito ci si trova di fronte a tanta beltà e stile, ma questo non significa che Krank possa piacere a tutti. Rappresenta invece un download obbligatorio per chi è in cerca di un passatempo originale, rilassante (se si vince!) e ben realizzato. (
Luca\S)