Roma – L’AESVI ha reso noto il primo rapporto annuale sullo stato dell’industria videoludica in Italia.
In evidenza la crescita a due cifre del mercato, ma anche il progressivo innalzamento dell’età del pubblico giocante, gentil sesso compreso.
L’articolo integrale può essere letto su HighScore.it .
Pubblicato il 30 set 2005
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