martedì 24 maggio 2005

HighScore/ Tutti i giochi dell'E3

Record di visitatori per l'edizione 2005 dell'Electronic Entertainment Expo. Le future console hanno catalizzato l'interesse degli addetti ai lavori, mentre le attuali piattaforme continuano a essere bombardate dai sequel

La console war approda anche nel mondo degli handheld, ma le caratteristiche del Nintendo DS spostano il confornto su terreni inaspettati. Gli sviluppatori sembrano infatti aver rapidamente metabolizzato la presenza del touch screen sulla piccola console Nintendo e piuttosto che convertire i titoli di una console per l'altra, rischiando così di ottenere risultati comunque mediocri, sembrano intenzionati a produrre titoli separati e in grado di sfruttare al meglio le caratteristiche di ciascuna console. Almeno dal punto di vista software le due contendenti danno insomma l'impressione di poter convivere offrendo ciascuna una propria visione del videogioco portatile.

Final Fantasy VII Advent Children e Crisis Core (PSP)
Final Fantasy VII è rimasto nel cuore degli appassionati della saga e Square Enix sembra decisa a non deludere le loro aspettative. Advent Children continua a essere avvolto nel mistero; sebbene il 14 settembre sia ormai la data certa per il lancio in America e Giappone, il trailer mostrato non ha fatto altro che aumentare le congetture e il livello di attesa per il titolo. Crisis Core invece è un action RPG in cui il giocatore impersona Zack e in cui faranno il loro ritorno anche Sephiroth e Cloud. La data di lancio non è stata ancora fissata e anche il titolo è solo provvisorio.

Super Mario Bros DSSuper Mario Bros DS (DS)
Come per la console domestica, Nintendo si affida all'idraulico più famoso del mondo per supportare la sua nuova console portatile. Sebbene il gioco sia realizzato in 3D, l'inquadratura è fissa come se si trattasse di un vecchio platform 2D, di cui questo nuovo gioco mantiene inalterato il feeling e la giocabilità. Lo schermo inferiore del DS è deputato a mostrare le informazioni sullo stato del giocatore, mentre l'azione si svolge su quello superiore. Grazie alla natura 3D del titolo sono stati inseriti alcuni elementi di gioco presi da Mario64 e Mario Sunshine, mentre la capacità di Mario di crescere in dimensioni è stata notevolmente amplificata ed estesa anche ai suoi nemici.
Viewtiful Joe (DS e PSP)
Come preannunciato Viewtiful Joe approda anche sulle console portatili, ma con due giochi radicalmente diversi, anche se basati sulla stesa trama. Su PSP lo stile di gioco resta quello che ha fatto il successo della serie sin dal primo episodio, con l'aggiunta di nuovi personaggi e modalità, oltre che del supporto per il multiplayer via Wi Fi. Su Nintendo DS, invece, l'ultimo eroe di Capcom si dota di nuovi poteri e mosse che gli permettono di sfruttare il doppio schermo e il touch screen in uno schema di gioco che si amalgama con quello originale rendendolo ancora più vario e divertente.

Guilty GearGuilty Gear (DS e PSP)
Il picchiaduro a incontri di di Sega Sammy si rifà il trucco e si mette comodo su entrambe le console portatili. Su DS i due schermi vengono utilizzati come un unico schermo verticale, consentendo stage in cui saltare da un piano all'altro, in uno schema che ricorda alcuni Game & Watch a doppio schermo, affrontando combattimenti a quattro in cui l'azione sembra non finire mai. Su PSP invece le generose dimensioni dello schermo e il suo sviluppo orizzontale hanno permesso di implementare una modalità a scorrimento assolutamente originale per la serie. Le date di uscita di entrambe le versioni devono ancora essere annunciate.
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