Presso il MIX 10 Microsoft ha annunciato
tutti i partner che nei prossimi mesi forniranno contenuti per la nuova piattaforma: tra questi si citano Associated Press, Pandora, PopCap Games, Photobucket, Sling Media, Netflix, Fandango e Fouresquare Labs. Tra le applicazioni mostrate nel corso della conferenza vi sono il popolare client Twitter Seesmic, il servizio location-based Foursquare, il servizio di music-tagging Shazam e il già citato news reader di Associated Press.
Tra i demo che più hanno attratto l'interesse degli addetti ai lavori c'era
il client di video/TV streaming di Netflix e il gioco 3D
The Harvest, sviluppato in Silverlight e capace di supportare Xbox Live.
Microsoft ha mostrato anche
Marionette, un'applicazione che utilizza l'accelerometro per muovere un avatar 3D a zonzo per lo schermo: il viso dell'avatar può essere personalizzato con la foto dell'utente (quello mostrato al MIX10 aveva le fattezze del boss di Microsoft, Steve Ballmer).
Gli uomini di Redmond hanno poi dato una più ampia dimostrazione dell'
interfaccia utente di Windows Phone 7, mostrandone le già citate
live tile, l'integrazione con i social network, le funzionalità di condivisione e le principali applicazioni integrate.
I video pubblicati su YouTube rendono sicuramente meglio l'idea di quanto possano fare le parole.
Pare altresì appurato che Windows Phone 7, a differenza del suo predecessore,
non implementerà il copia&incolla: un'altra limitazione che potrebbe allontanare gli utenti più esigenti, coloro che desiderano utilizzare il proprio smartphone come un vero e proprio computer palmare.
Requisiti hardwareGli smartphone su cui girerà Windows Phone 7 dovranno rispettare
alcuni requisiti hardware, buona parte dei quali erano già stati rivelati lo scorso mese. Eccone l'elenco integrale:
- display touch screen di tipo capacitivo con risoluzione di 800 x 480 pixel (in futuro, forse, anche 480 x 320 pixel);
- almeno 256 MB di RAM e 8 GB di memoria flash per l'archiviazione di dati e applicazioni;
- supporto al multi-touch a 4 punti;
- processore ARMv7 Cortex/Scorpion o superiore;
- GPU con supporto alle API Direct3D 9;
- supporto all'accelerazione dei video 720p;
- fotocamera da almeno 5 megapixel con flash e pulsante di scatto in hardware;
- tre pulsanti hardware: Start, Search (Bing) e Back;
- integrazione di GPS, accelerometro, bussola digitale, sensore di luce e sensore di prossimità.
Alessandro Del Rosso