Claudio Tamburrino

Valve: non di soli giochi vive Steam

Da settembre la piattaforma distribuirà software di ogni tipo. Fotoritocco, contabilità e tutto quanto può servire su un PC. La sfida a Microsoft e Apple è lanciata

Roma - Valve ha annunciato che a partire dal prossimo 5 settembre estenderà la sua offerta di distribuzione digitale dai videogame ad altri tipi di contenuti. Steam non venderà solo videogiochi, ma anche software per "produttività e creatività". La notizia segue a breve distanza l'annuncio dello sbarco su Linux.

Ora, a quanto pare, sfruttando il legame creato con circa 40 milioni di videogiocatori e le funzioni già offerte di installazione semplificata, aggiornamenti automatici e servizi cloud per far arrivare il servizio sulle diverse postazioni degli utenti, Valve intende provare ad offrire anche altri tipi di software.

L'azienda non ha ancora specificato di che contenuti non-giochi stia parlando, ma si è limitata a dire che si tratterà di programmi sia per la creatività che per la produttività: una sorta di anticipazione è filtrata quasi un mese fa e vedeva nella lista categorie come contabilità, fotoritocco, produzione video, design, istruzione e animazione.
Gli sviluppatori terzi sono invitati a sottoporre al vaglio i propri programmi attraverso il programma ad essi dedicato, Steam Greenlight, che fornisce indicazioni e strumenti necessari per entrare nel marketplace.

Valve cerca insomma di trasformarsi nel terzo incomodo: dopo Apple con il consolidato Mac App Store di Lion (oggi evolutosi in quello di Mountain Lion), e l'imminente Store di Windows 8 di Microsoft, l'azienda vuole provare a dire la sua in una moda che si sta imponendo tra i produttori di sistemi operativi. Tutto starà a comprendere se i consumatori adotteranno davvero e in modo massiccio questo nuovo modello di vendita e distribuzione, e se gli sviluppatori salteranno a bordo di queste piattaforme.

Claudio Tamburrino
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39 Commenti alla Notizia Valve: non di soli giochi vive Steam
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  • mi sembra positive che possiamo comprare altri tipi di contenuti su steam (non solo giochi)
    Allora si puo comprare un programma antivirus tramite paysafecard!
    non+autenticato
  • Secondo me è una notizia positiva, così come vedevo positiva la notizia che presto sarà su Linux (farlo girare sotto WINE non sempre va bene A bocca aperta )


    Steam è un Market da cui si potrà scaricare Giochi e Programmi.
    Presto ci sarà quello di Microsoft, che però sembra sarà riservato solo a Windows 8
    Linux ha già qualcosa di simile grazie ai repositori (che sono tutti FREE) ma Ubuntuone ha introdotto qualcosa a pagamento, dai costi bassi.

    E' una possibilità in più e quando si usa quella possibilità il gioco/programma verrà mantenuto aggiornato, senza rischiare di scaricare patch di aggiornamento da siti dubbia fama.

    Non mi dispiacerebbe se, sotto windows, steam (o anche un altra applicazione simile) tenesse aggiornati i vari software anche quelli gratuiti e opensource, senza doversene preoccupare direttamente e senza avere decine di *update che vengono caricati all'avvio per i tutti i software installati. Certo uno esperto li può disabilitare... ma non tutti sono esperti Sorride
  • Sai quale sarà il punto di forza? Il multipiattaforma. Se io acquisto qualcosa su un SO, potrei tranquillamente passare ad un altro senza perdere i miei acquisti (ovviamente se disponibile per quel SO)
  • Non avevo pensato a questo... e ovviamente è un altro aspetto positivo...
  • Ho sempre sperato che steam potesse offrire anche musica film e serie tv come oggi offre i videogiochi, ma ad altro sw non ci avevo mai pensato, anche se alla fine è una evoluzione logica.
    In ogni caso occorrerà vedere se permetterà allo stesso programma di girare su Win, Mac e Linux, o se invece dovranno essere sviluppati ad hoc
    non+autenticato
  • - Scritto da: claudio
    > Ho sempre sperato che steam potesse offrire anche
    > musica film e serie tv

    Ma a che serve? Per quello c'è youtube, dove è gratis.
    non+autenticato
  • - Scritto da: claudio
    (...)
    > In ogni caso occorrerà vedere se permetterà allo
    > stesso programma di girare su Win, Mac e Linux, o
    > se invece dovranno essere sviluppati ad
    > hoc

    Steam è solo una piattaforma di distribuzione digitale, non un runtime platform-independent. Non credo proprio che questo cambierà: per chi vuole creare software multipiattaforma, gli strumenti ci sono già e non passano da Steam.
    Izio01
    1249
  • Securom & CO. non solo pergiochi, ma per tutti! Andiamo bene! Deluso
    non+autenticato
  • le protezioni anti copia sono di chi produce il videogioco non di steam, Steam ha la sua proprietaria che non da nessun problema all'utente pagante
    non+autenticato
  • Vedremo. I Salvataggi saranno su Steam Cloud o in locale ? ... sai se faccio un lavoro lo vorrei voglio (in quanto Cliente) in locale e sulla nuvola non voglio niente.
    non+autenticato
  • - Scritto da: prova123
    > Vedremo. I Salvataggi saranno su Steam Cloud o in
    > locale ? ... sai se faccio un lavoro lo
    > vorrei voglio (in quanto
    > Cliente) in locale e sulla nuvola non voglio
    > niente.

    I salvataggi dei videogames Valve sono su entrambi.
    Se io gioco offline a un VG Valve continuo da dove l'avevo lasciato.
    Se formatto tutto (perdendo tutte le impostazioni locali) e poi reinstallo e gioco col PC collegato, allora continuo comunque da dove l'avevo lasciato (con tanto di preferenze e scelta tasti che avevo prima).
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    Modificato dall' autore il 10 agosto 2012 11.33
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  • - Scritto da: claudio
    > le protezioni anti copia sono di chi produce il
    > videogioco non di steam, Steam ha la sua
    > proprietaria che non da nessun problema
    > all'utente
    > pagante

    Non avrà mai dato problemi a te , non è la stessa cosa.
    Tanto per fare un esempio, tu e tua moglie non potete usare in contemporanea sui vostri PC due diversi programmi regolarmente acquistati, li dovreste registrare su due account diversi. Cosa fate, un account per ogni programma che comprate?
    E nota che non sto parlando di "abusi", tipo usare in due lo stesso programma, parlo proprio di Photoshop da una parte e un corso d'inglese dall'altra. Se non è un problema questo...
    Izio01
    1249
  • - Scritto da: claudio
    > le protezioni anti copia sono di chi produce il
    > videogioco non di steam, Steam ha la sua
    > proprietaria che non da nessun problema
    > all'utente
    > pagante

    Steam si basa sul al'accunt come drm, secuROM e un abominio malware spacciato per DRM.

    la cosa ridicola è che venga permesso l'uso di quei cosi anche su steam.
    Sgabbio
    26144
  • Presto mi sa tanto che vedremo dei computer con "Steam OS": un sistema in cui il kernel è linux, ma sul quale non gira il software GNU, ma un ecosistema indipendente. Un po' come Android, per certi versi (deriva da linux, ma non è linux)
    non+autenticato
  • - Scritto da: uno qualsiasi
    > Presto mi sa tanto che vedremo dei computer con
    > "Steam OS": un sistema in cui il kernel è linux,
    > ma sul quale non gira il software GNU, ma un
    > ecosistema indipendente. Un po' come Android, per
    > certi versi (deriva da linux, ma non è
    > linux)

    Probabilità di successo, 0%...Che pensino a far uscire Half Life 3, altrochè!
  • Soprattutto non ammorbare l'animo dei Clienti che dopo aver pagato il gioco (... e non poco) si trovano in difficoltà a poter giocare ... A bocca aperta
    non+autenticato
  • non è detto ma sicuramente non è una strada facile da percorrere

    un loro OS sarebbe inutile, semmai una loro console? ma venderebbe? a chi? perchè? cosa potrebbe offrire?

    se Valve riesce a dare la giusta risposta a queste domande, può farcela

    del resto ouya, data per spacciata da tutti qui, ha raccolto migliaia di adesioni e 8 milioni di dollari di finanziamento
    non+autenticato
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