Sony arma la Play2 contro Xbox

Sony annuncia nuovi accordi per incrementare le capacità multimediali e di connettività della propria console, svelando anche le nuove periferiche in arrivo. L'obiettivo è arrivare a combattere con Xbox ad armi pari

Los Angeles (USA) - Con 10 milioni di Playstation 2 già vendute in tutto il mondo, Sony può ora permettersi di pensare alla fase 2 del suo piano: trasformare la PS2 in una set-top box che possa divenire il fulcro di una casa moderna, offrendo giochi on-line, musica, video, Internet, e-commerce e piccoli applicativi SOHO.

Nelle ultime settimane, gli accordi in questa direzione si sono moltiplicati coinvolgendo AOL, che offrirà l'accesso ed i servizi Internet per il mercato USA, RealNetworks, che porterà sulla PS2 i suoi RealPlayer e RealJukebox, NTT DoComo, che offrirà la sua infrastruttura wireless per il gioco via rete mobile, e vari altri produttori di software per il porting su PS2 di software multimediale o per la casa.

Fra queste mosse, tese a contrastare la temibile avanzata di Microsoft su di un mercato videoludico che sta perdendo parte dei suoi connotati per trasformarsi in qualcosa di ben più vasto ed eterogeneo, da non dimenticare il recentissimo porting di Linux sulla PS2, un fattore che consentirà a questa console di affacciarsi sul vastissimo mondo dell'open source.
Durante l'E3, Sony ha annunciato altri due accordi di interesse: uno con Cisco, per migliorare il supporto al networking della PS2, ed uno con Macromedia, per portare sulla console il Flash Player.
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